На конференции GDC 2026 резко обозначился раскол между крупным капиталом и разработчиками по вопросу генеративного искусственного интеллекта. Мориц Байер-Ленц, глава игрового направления венчурной компании Lightspeed Venture Partners, заявил, что «шокирован и опечален» тем, что индустрия не приняла
Читать дальше →
На фоне громких провалов запусков игр-сервисов продюсер шутера Arc Raiders Кайо Брага заявил, что надеется, что другим студиям дадут такой же шанс на развитие, какой был у его команды.Выступая на GDC, Брага рассказал, что их игра стала результатом множества серьёзных изменений направления разработки
Читать дальше →
Менеджер сообщества игры Palworld, известный под ником Баки, столкнулся с настоящим шквалом уведомлений после выхода трейлера новой игры Pickmon. Инцидент произошёл, когда он летел на конференцию разработчиков GDC 2026 в Сан-Франциско.«К сожалению, это [объявление] вышло в мир, когда я был на высоте
Читать дальше →
Согласно данным, представленным на панели GDC, около 48% всех анонсированных, но ещё не вышедших игр уже создали свои официальные сообщества в Discord. Об этом сообщил старший специалист по данным Discord Тимоти Лу.Анализ примерно 2500 игр, зарегистрированных на IMDB с релизами вплоть до 2030 года,
Читать дальше →
Во время вручения наград Game Developers Choice Awards (GDC Awards) ведущая Сэм Мэггс заявила, что в индустрии много инновационных проектов, которые она с нетерпением ждёт, и перечислила такие игры, как Perfect Dark, Everwild, Wonder Woman и Black Panther. Все эти проекты были отменены, а их студии
Читать дальше →
Аналитическая компания NewZoo опубликовала масштабный 80-страничный отчёт о состоянии игровой индустрии по итогам 2025 года. В документе, среди прочего, представлен рейтинг двадцати самых популярных игр на ПК, ранжированных по общему игровому времени.Возглавляет список Roblox, на который пришлось
Читать дальше →
В последние годы, особенно после пандемии COVID-19, наблюдается массовый рост числа людей, играющих на ПК. Это стало настоящим сдвигом парадигмы: всё больше игроков выбирают компьютерную платформу вместо консолей, что породило как положительные, так и отрицательные тенденции.В новом 80-страничном
Читать дальше →
В новом всеобъемлющем отчете, опубликованном аналитической компанией NewZoo, представлен обзор состояния всей игровой экосистемы в 2025 году и на перспективу. В одном из разделов подробно обсуждалось игровое время новых тайтлов 2025 года, и была раскрыта крайне интересная цифра.Escape from Tarkov
Читать дальше →
На конференции Game Developers Conference представители Valve поделились статистикой, демонстрирующей рост доходов разработчиков на платформе Steam. Согласно презентации, в 2025 году 5863 игры заработали более 100 тысяч долларов каждая (около 8 млн рублей).Этот показатель показывает устойчивый рост
Читать дальше →
Несмотря на недавние увольнения в Battlefield Studios и волну критики от недовольных фанатов, создатели Battlefield 6 анонсируют новую эру тесного сотрудничества с комьюнити.Джастин Уиб, директор по проектированию в студии Ripple Effect, подчеркнул в недавнем интервью, что команда намерена слушать
Читать дальше →
Серия Resident Evil переживает настоящий золотой век, и всё благодаря явлению, которое эксперты окрестили «эффектом Requiem».Новая часть, Resident Evil Requiem, не только собрала высшие оценки критиков за более чем два десятилетия, но и стремительно нашла более 5 миллионов покупателей. Этот
Читать дальше →
Компания Sega Sammy в ходе обсуждения финансовых результатов констатировала, что её игры, несмотря на высокие оценки критиков и положительные отзывы игроков, не демонстрируют ожидаемого роста продаж. Ситуация описана как «застойная».В 2025 году Sega выпустила ряд высокооценённых проектов, включая
Читать дальше →
Трассировка лучей с момента своего появления остаётся одной из самых ресурсоёмких и спорных технологий в игровой индустрии.Недавно известный блогер @mrpyo1 в социальных сетях высказал радикальное мнение, которое вновь разожгло дискуссию.Он заявил: «Трассировка лучей — одна из самых ненужных
Читать дальше →
Valve опубликовала отчёт «Steam Year in Review» за 2025 год, в котором раскрыла впечатляющие цифры, характеризующие масштабы платформы. Пиковое количество одновременных пользователей Steam достигло 42 миллионов, демонстрируя стабильный рост.Главным показателем стал объём скачанных данных. В 2025
Читать дальше →
Подтвердились худшие опасения относительно судьбы студии Ballistic Moon. Команда, которая в 2024 году подготовила ремейк Until Dawn, недавно была распущена.Несколько дней назад в сети появились сообщения о закрытии Ballistic Moon. К сожалению, худший сценарий для авторов Until Dawn (2024)
Читать дальше →
Анонс ремейка трилогии «God of War» для PS5 вызвал бурную дискуссию о возвращении спорных мини-игр на сексуальную тематику, которые были неотъемлемой частью приключений Кратоса во времена PlayStation 2.В защиту этих сцен выступила Алана Пирс, бывшая разработчица из студии Santa Monica, которая
Читать дальше →
Ubisoft, некогда гигант индустрии, штамповавший хиты один за другим, переживает один из самых сложных периодов в своей истории. По словам анонимного ветерана, работающего внутри компании, издатель стал объектом всеобщей неприязни не только со стороны разочарованных игроков, но и собственных
Читать дальше →
Директор Deus Ex: Invisible War Харви Смит в ретроспективе для Edge magazine раскритиковал «странные теории» издателя Eidos, которые повлияли на дизайн игры. По его словам, в компании считали, что «шутеры от первого лица не продаются» или «RPG не продаются», что создало давление для разработки
Читать дальше →
Согласно отчёту Financial Times, правительство США обсуждает, представляют ли активы Tencent в американских и финских игровых компаниях угрозу национальной безопасности, и следует ли заставить китайский конгломерат от них отказаться. Встреча по этому вопросу была запланирована на этой неделе, но
Читать дальше →
Разработчики культовой RPG Deus Ex: Invisible War в новом интервью для Edge magazine раскрыли причины, по которым сиквел не оправдал ожиданий. Ключевой проблемой стало решение руководства студии Ion Storm Austin использовать для игры движок, созданный для проекта Thief: Deadly Shadows.По словам
Читать дальше →