После закрытия издателя Neon Doctrine в октябре 2025 года его основатели Владислав Цопляк и Иэн Гарнер объявили о создании новой компании Goldpact Goblins. Она предлагает «сообщество прежде всего» — комплексные решения для студий, нуждающихся в поддержке в области управления сообществом, маркетинга,
Читать дальше →
Соучредитель студии Grasshopper Manufacture заявил, что NetEase не разрешает ни одной из своих дочерних компаний использовать искусственный интеллект.В связи с быстрым развитием искусственного интеллекта (ИИ) игровая индустрия всё больше обеспокоена его применением в играх. Мнения по этому вопросу
Читать дальше →
Epic Games Store представила хорошие результаты продаж с заметным ростом в годовом исчислении. По этому случаю вице-президент Epic Games прокомментировал ситуацию на широком рынке игр.Известный отраслевой журналист Destin недавно пообщался с руководством Epic Games Store. В интервью со Стивом
Читать дальше →
Согласно опубликованному финансовому отчёту Electronic Arts за третий квартал 2026 финансового года (октябрь–декабрь 2025), компания показала выдающиеся результаты. Основным драйвером роста стал релиз и высокие продажи шутера Battlefield 6.Чистая выручка (net bookings) корпорации достигла 3,046
Читать дальше →
Сотрудник Ubisoft, который на прошлой неделе в соцсетях сообщил о трёхдневном отстранении от работы за критические комментарии в адрес компании, теперь заявил, что его уволили.Давид Мишо-Кромп, проработавший в Ubisoft более 13 лет, на прошлой неделе объяснил, что отстранение связано с «публичными
Читать дальше →
Мы только в начале года, но уже появилось подтверждение, что в 2026 году также не обойдётся без большого ивента, посвящённого видеоиграм.Не так давно мы узнали лучшие игры 2025 года по версии премии The Game Awards, где также были представлены проекты, которые выйдут в текущем году и позже. Теперь
Читать дальше →
Пятница выдалась тревожной для игровой индустрии. Google представила новое поколение системы Project Genie, что вызвало настоящий переполох среди инвесторов и разработчиков.Как мы уже сообщали, реакция рынка была мгновенной: акции таких компаний, как Take-Two Interactive, за один день потеряли более
Читать дальше →
Экстремальный гриндинг в онлайн-играх может впечатлять, но иногда он оказывается слишком жестоким. В этом убедилась стримерша и ютуберша Eskay, которая посвятила около 300 часов за два месяца, чтобы получить одно из самых редких достижений в игре ARC Raiders. После всего она сама признаёт, что
Читать дальше →
Google запустил Project Genie, и это событие вызвало резкое падение акций крупнейших игровых компаний. Инвесторы увидели в новой технологии Google потенциальную угрозу для традиционной игровой индустрии.Ситуация напоминает сцену из игры: Google представляет Project Genie, и на бирже всё окрашивается
Читать дальше →
Свен Винке, глава Larian Studios, признал, что должен тщательнее подбирать слова, и удалил некоторые из своих публикаций в социальных сетях. Он подчеркнул, что ценит конструктивную критику, но выступает против её «болезненной» и обидной подачи.Винке опубликовал развёрнутое сообщение, в котором
Читать дальше →
Через пару дней Helldivers 2 исполнится два года, но интерес к игре по-прежнему остаётся высоким.Игра продолжает развиваться и поддерживаться студией Arrowhead Game Studios и Sony Interactive Entertainment, о чём свидетельствует, в частности, её релиз на консолях Xbox Series X|S несколько месяцев
Читать дальше →
Согласно отчёту аналитической компании Alinea Insight, продажи кооперативного шутера Helldivers 2 на всех платформах превысили 20 миллионов копий. Общий валовый доход от игры составил более 700 миллионов долларов, не считая прибыли от микроплатежей.Основной платформой для игры остаётся Steam, на
Читать дальше →
Массовые увольнения в игровых студиях уже никого не удивляют. Информация о крупных сокращениях появляется регулярно — одним из громких случаев является Ubisoft, который в последнее время сильно меняет свою стратегию. Статистика по увольнениям, раскрытая в новом исследовании, проведённом
Читать дальше →
Корпорация Microsoft отчиталась о рекордной выручке за последний квартал, превысившей 80 миллиардов долларов (~6.4 трлн рублей), однако не все подразделения гиганта показывают рост. Доход от продаж аппаратного обеспечения Xbox продолжает падать, а общая выручка от игровых услуг также снижается.
Читать дальше →
Студия Comcept, основанная известным геймдизайнером Кэйдзи Инафунэ в декабре 2010 года, официально прекратила своё существование. Согласно уведомлению, опубликованному в официальном правительственном бюллетене Японии «Канпо», решение о роспуске компании было принято акционерами 13 января.В 2017 году
Читать дальше →
Китайский гигант NetEase вновь сокращает сотрудников. Хотя компания официально не объявляла об этом, ряд бывших работников подтвердили увольнения в студии NetEase Montreal в социальных сетях.На данный момент известно, что сокращения затронули сотрудников отдела контроля качества (QA).
Читать дальше →
Канадская игровая премия (Canadian Game Awards) объявила о новом партнёрстве и переносе даты церемонии 2026 года. Изначально мероприятие было запланировано на 21 февраля 2026 года, но теперь состоится в мае. Это решение связано с объявлением о партнёрстве премии с компанией XP Gaming. Перенос даты
Читать дальше →
Жанр immersive sim (иммерсивный симулятор) многие считают вершиной игрового дизайна. Однако, несмотря на преданность фанатов, крупные студии почти не выпускают подобные проекты. По словам Стивена Кика, генерального директора Nightdive Studios (ответственной за ремейк System Shock), причина кроется в
Читать дальше →
Ubisoft уже рассматривает возможность сокращения рабочих мест, всего через несколько дней после объявления о реструктуризации всей компании.Согласно новому отчёту, Ubisoft предлагает сократить до 200 рабочих мест в своей штаб-квартире в Париже. Эти сокращения будут проходить в рамках процедуры
Читать дальше →
Кэнсукэ Шимода, бывший геймдизайнер Ubisoft Osaka, решил пресечь нарастающие в сети спекуляции о якобы негативном влиянии политики DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) на финансовое состояние компании.Разработчик признался, что «ошеломлён» масштабами дезинформации, которая намекает, будто
Читать дальше →